Księga potworów zamieszkujących Mroczny Las.
Czytaj uważnie, a może zauważysz coś ciekawego?
Kreatury będą oceniane w skali 1-5 od której zależy jak ciężkie są do zabicia. Im mniejszy wynik tym łatwiej, im większy tym trudniej.
Alghul
Ocena: 3
Strzeż się tej paskudnej mutacji dzika ugryzionego przez szczura. Jego ogon zawiera śmiertelny jad, który wstrzyknięty powoduje halucynacje i torsje. Jedynie szaman może pozbyć się go z ciała.
Alghule posługują się w walce szponami i ogonem. Ich strategia to wybicie wroga z równowagi i powalenie go aby następnie wstrzyknąć jad.
Nienawidzą słodkich zapachów!
Pazurnica Diene
Ocena: 4
Kobieta o dobrym sercu miała kochającego męża, który zmarł na zawał. Krótko po tym sama pożegnała się ze swoim światem. Gdy zawitała do nieba dowiedziała się, że jej męża tu nie ma i gości on w piekle, wściekła się niemiłosiernie i sama zstąpiła na ziemię siać postrach próbując dostać się do podziemi. Jej jedynym słabym punktem jest jej mąż, sama nie odczuwa bólu fizycznego, choć niektórzy powiadają iż jest wrażliwa na wysokie dźwięk, jednak nikt kto ją spotkał nie wrócił żywy, dlatego informacja jest niepotwierdzona.
Opinikus

Ocena: 2
Stworzenia nastawione neutralnie do innych, atakują dopiero gdy ktoś naruszy życie w wodach Lasu, dlatego na wyprawy w te rejony zaleca się zabierać własną wodę. Rozzłoszczone wyskakują z wody nabijając ofiarę na swe rogi, następnie nurkując do samego dna gdzie zsuwają nieżywe już ciało i je konsumują. Ich jedyna słabość to brak możliwości oddychania na lądzie, muszą pozostać pod wodą.
Pokutnik

Ocena: 3
Stworzenia o niezwykłej zwinności, pół konie pół ludzie. Od małego uczą się posługiwać łukiem, dlatego jeśli strzała przeleci ci koło pyska to lepiej zmykaj w drugą stronę. Łatwo je zabić jeśli uda ci się je zajść od tyłu, jednak nie ma szans jeśli atakujesz od przodu lub tym bardziej w pojedynkę, ponieważ Pokutniki żyją w stadach. Ich słabość to ogony, których nie potrafią skracać, dlatego często plączą im się pod nogami.
Kernun

Ocena: 1
Łatwe do zabicia istoty, wystarczy zerwać kwiat który znajduje się w ich wnętrzu. Nie zaleca się zabijania ich gdyż Kernuny są bardzo pomocne i choć na pierwszy rzut oka ich nie widać, to gdy znajdziesz się w niebezpieczeństwie nagle wynurzają się spod ziemi pozwalając Ci wejść do środka ich komnaty w której znajduje się owy kwiat. Są bardzo ufne dlatego proponują pomoc z nadzieją że nie odbierzesz im życia. Po zerwaniu rośliny życia Kernun zapada się pod ziemię, dlatego spiesz się z wyjściem z komnaty.
Czort

Ocena: 5
Stworzenie o sześciu głowach, pluje żrącą substancją która wypala skórę i mięso aż do kości. Słabość nieznana, nikt nigdy nie zabił żadnego Czorta. Wilki które poszły z nim walczyć nigdy nie wracały żywe, jedynie resztki ich kości przynosiły znudzone kruki mające nadzieję na nagrodę w postaci żywności. Wiadomo o obecności dwóch tych stworzeń, jednak nie wiadomo czy jest ich więcej.
Odważni mogą wybrać się do Mrocznego Lasu na polowanie na wymienione wyżej bestie, jednak ten las jest niezbadany i nie wiadomo co jeszcze w nim żyje. Odkrycie nowej kreatury wiąże się z otrzymaniem pochwały od alfy (5 pochwał = awans w hierarchii). Jeden wilk może odkryć tylko dwie bestie z lasu poprzez przesłanie mi opowiadania o którym więcej znajdziecie w zakładce Fabuła.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz